배드민턴 동호회 경기 운영 가이드
정기 모임을 맡은 총무·운영진이 명단을 정리하고, 코트 배정과 휴식 순번을 확인하는 실용적인 순서입니다. 이 도구는 승자 진출 방식이 아닌 순환 복식 연습용입니다.
명단을 넣고 대진표 만들기 →1. 실제 참가자와 코트를 먼저 확정하세요
참가자 이름은 줄바꿈 또는 쉼표로 구분해 4~80명까지 입력합니다. 동명이인은 ‘민준1’, ‘민준2’처럼 구분하세요. 현장 공지에 필요하지 않은 연락처나 개인정보를 이름에 넣을 필요는 없습니다. 실제 쓸 수 있는 코트 수를 1~10개로 지정합니다.
코트당 복식 선수 4명이 필요하므로 사용 코트는 입력 코트 수와 ‘참가자 수 ÷ 4의 정수 부분’ 중 작은 값입니다. 5명에 코트 2개를 입력하면 1개 코트에서 4명이 뛰고 1명이 쉽니다. 홀수 인원도 가능하며 남는 코트 수를 결과에서 안내합니다.
2. 라운드 수 또는 모임 시간으로 경기 순서를 정하세요
라운드는 동시에 진행하는 코트 경기 한 묶음입니다. 경기와 코트 이동을 합친 라운드당 시간을 5~60분으로 입력하세요. 최대 40라운드이며, 전체 시간을 기준으로 만들면 ‘전체 시간 ÷ 라운드당 시간’을 내림합니다. 예를 들어 95분에 라운드당 15분이면 6라운드, 경기 순서표는 90분, 남는 시간은 5분입니다.
이동·설명·워밍업을 별도 시간으로 두고 싶다면 그 시간을 뺀 값을 전체 경기 시간에 넣으세요. 타이머나 경기 종료 신호를 자동으로 울리는 기능은 없습니다.
3. 참가 횟수 → 파트너 반복 → 연속 경기 순으로 확인하세요
편성은 누적 참가 횟수가 적은 선수를 먼저 선택합니다. 횟수가 같으면 직전 라운드에 쉰 선수를 우선하고, 같은 파트너 조합의 빈도를 참고합니다. 시드로 만든 30개 후보를 비교해 횟수 차이, 파트너 반복, 연속 출전 순으로 우선합니다. 같은 명단 순서·코트·라운드·시드는 같은 대진을 만들고 ‘다시 편성’은 시드를 바꿉니다.
- 참가 횟수: 개인별 경기 수의 최솟값과 최댓값을 비교합니다. 전체 출전 자리 수가 인원수로 나누어떨어지지 않으면 모두 같은 횟수로 뛰는 것은 불가능합니다.
- 파트너 반복: 처음 같은 팀을 이룬 뒤 다시 같은 조합으로 뛰는 횟수입니다. 복식 파트너 교대를 줄이지 않도록 탐색하지만 반복 0회를 항상 보장하지 않습니다.
- 연속 출전: 직전 라운드에도 출전한 선수의 누적 인원입니다. 선수 4명이 다음 라운드에도 뛰면 4인·회가 더해집니다.
최적해·완전 공정을 보장하지 않습니다. 상대팀 중복 최소화, 실력·성별 균형, 토너먼트 승자 진출, 순위 산정은 지원하지 않습니다. 현장 체력과 선호는 운영진이 대진표를 보고 직접 조정하세요.
4. 휴식 순번은 매 라운드 전체 명단으로 확인하세요
12명·2코트라면 매 라운드 8명이 뛰고 4명이 쉽니다. 다음 라운드도 8명이 필요하므로 앞 라운드 선수 중 최소 4명은 다시 출전해야 합니다. 사용 코트 정원인 8명의 두 배, 즉 16명보다 적을 때 연속 출전이 생기는 이유입니다.
‘참가자별’ 보기는 출전 라운드와 휴식 라운드를 모두 보여 줍니다. 휴식 번호는 경기 번호가 아닌 라운드 번호입니다. 실제 코트별 순서가 필요하면 ‘코트별’ 보기를 사용하세요. 12명·2코트 실제 대진표와 휴식표에서 각자 4경기·2라운드 휴식을 확인할 수 있습니다.
5. 지각·교체·점수 기록은 적용 전에 확인하세요
‘선수·점수 수정’에서 다른 코트의 선수를 고르면 해당 라운드 두 선수의 자리를 교환합니다. 휴식 선수를 고르면 기존 선수가 쉬게 됩니다. 같은 라운드에 같은 선수를 중복 출전시키거나 한 경기에 같은 선수를 두 번 넣을 수 없습니다.
선수 또는 팀 자리가 바뀐 모든 경기의 점수는 초기화합니다. 코트 간 교환은 양쪽 경기 점수를 지우고 다른 경기 점수는 보존합니다. 같은 팀 안의 자리 순서 변경도 보수적으로 초기화합니다. 먼저 선수 변경을 적용하고 수정 창을 다시 열어 새 점수를 입력하세요. 선수 변경 없이 점수만 수정하면 정상 저장됩니다. 취소나 검증 실패 시 원본은 유지합니다.
수동 수정은 참가 횟수·휴식 균형을 바꿀 수 있으므로 개인별 표를 다시 확인하세요. 명단 자체를 바꾸고 다시 편성하면 새 대진과 빈 점수가 만들어집니다.
6. 현장 배포와 다음 모임 준비
PNG 저장은 대진과 개인별 횟수·휴식표를 한 이미지에 담습니다. A4 인쇄 / PDF는 브라우저 인쇄 기능이며 ‘PDF로 저장’, A4 세로, 배율 100%, 머리글/바닥글 끄기를 권장합니다. 라운드 블록과 개인표는 페이지를 나눌 수 있습니다.
‘저장’을 누른 경우에만 이 브라우저에 명단·대진·점수가 남습니다. 수정 후 다시 저장하세요. 새로고침 뒤 ‘불러오기’로 이어 갈 수 있지만 다른 기기로 동기화하거나 여러 사용자가 실시간 편집하지는 못합니다. 화면 테마 선택은 대진 데이터와 별도로 이 사이트의 로컬 저장소에 저장하며 다른 서비스와 공유하지 않습니다. 명단과 점수는 외부로 전송하지 않으며, 사용자가 내려받은 이미지·PDF는 직접 관리해야 합니다.
운영 전 자주 묻는 질문
사람이 많으면 한 번도 못 뛰는 참가자가 생기나요?
라운드가 너무 적으면 전체 출전 자리 수가 인원보다 작아 일부는 0경기가 될 수 있습니다. 40명·1코트·6라운드는 24자리뿐입니다. 라운드를 늘리거나 실제 코트를 늘린 뒤 개인별 참가 횟수를 확인하세요.
연속 경기 없이 모두 번갈아 쉬게 할 수 있나요?
사용 코트 정원의 두 배보다 인원이 적으면 전원 교대는 불가능합니다. 코트를 줄이거나 라운드 시간에 여유를 두는 운영 방법을 검토하고, 결과에 표시되는 연속 출전과 휴식을 확인하세요.
매주 같은 설정을 다시 쓸 수 있나요?
명단과 시드를 기록하거나 이 기기에 저장한 대진을 불러올 수 있습니다. 매주 다른 순서를 원하면 다시 편성하세요. 같은 시드라도 명단의 순서를 바꾸면 결과는 달라집니다.